
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_ETC_207t : SimTemplate //* 一桶欢猢 Barrel of Monkeys
                                    //召唤一只1/4并具有&lt;b&gt;嘲讽&lt;/b&gt;的猴子。&lt;i&gt;（还剩2只猴子！）&lt;/i&gt;
                                    //Summon a 1/4 Monkey with &lt;b&gt;Taunt&lt;/b&gt;.&lt;i&gt;(2 Monkeys left!)&lt;/i&gt;
    {

    }


}
        